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title: "ページ例の1つは Chrome 恐竜ゲームの派生版です。衝突せずに走っている間、速度が 13 未満の場合、6 から始まり、更新ごとに 0.001 ずつ増加します。"
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author: "아저님"
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category: "ファイル形式・プロトコル"
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tags: ["authorization-unclear", "binary-analysis", "proprietary-software", "reverse-engineering", "windows-calculator"]
added: "2026-10-13T03:33:37.161Z"
updated: "2026-10-13T03:33:37.161Z"
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# ページ例の1つは Chrome 恐竜ゲームの派生版です。衝突せずに走っている間、速度が 13 未満の場合、6 から始まり、更新ごとに 0.001 ずつ増加します。

ページ例の1つは Chrome 恐竜ゲームの派生版です。衝突せずに走っている間、速度が 13 未満の場合、6 から始まり、更新ごとに 0.001 ずつ増加するという規則を抽出しました。

もう1つは、Windows 電卓で 200 + 10% がなぜ 220 になるのかについてです。加算後の % は前の数字のパーセンテージを計算して 20 を加え、乗算後では 10% が 0.1 になるそうです。

インストールされている電卓 11.2508.4.0 を REA 4.1.0 で調べたもので、推論文は例示用と表示されています。

合法的な用途に使用し、必要な権限はユーザーが用意するようにという文言も README にあります。

## Original README

페이지 예시 하나는 크롬 공룡 게임 파생판이야. 부딪히지 않고 달리는 동안 속도가 13 아래면 6에서 시작해 업데이트마다 0.001씩 오른다는 규칙을 꺼냈어.

다른 하나는 윈도우 계산기에서 200 + 10%가 왜 220인지야. 더하기 뒤의 %는 앞 숫자의 퍼센트를 구해서 20이 붙고 곱하기 뒤에선 10%가 0.1이 된대.

설치된 계산기 11.2508.4.0을 REA 4.1.0으로 들여다본 건데 추론 문장은 예시용이라고 표시돼 있어.

합법적인 용도로 쓰고 필요한 권한은 사용자가 챙기라는 문구도 README에 있어.
