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title: "爆紅のリバースエンジニアリング神器 REA、怠け者は結局インストールすべき？"
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author: "軟爛日記｜Lazy but Building"
author_handle: "lazybutbuilding"
stars: 0
category: "ゲームMod・相互運用"
categories: ["game-interop"]
tags: ["claude-code", "cursor", "mcp", "reverse-engineering", "tooling"]
added: "2026-10-17T02:26:47.993Z"
updated: "2026-10-17T02:26:47.993Z"
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# 爆紅のリバースエンジニアリング神器 REA、怠け者は結局インストールすべき？

爆紅のリバースエンジニアリング神器 REA、怠け者は結局インストールすべき？ この2週間で GitHub 上最も話題のプロジェクトは、おそらく REA（Reverse Engineer Anything）です。 1

## Description

爆紅のリバースエンジニアリング神器 REA、怠け者は結局インストールすべき？

この2週間で GitHub 上最も話題のプロジェクトは、おそらく REA（Reverse Engineer Anything）です。
10/6 にはまだ 1 万スター未満でしたが、10/17 には 29 万を超えました。

REA とは？
簡単に言えば、AI に「ソフトウェアを分解する」ためのツール一式を装備させるものです。
その目標は、他人の便利な機能を見る → 分解して仕組みを理解する → 自分用のバージョンを作る。
しかもソースコードは不要。スマホアプリだけでなく、Windows／Mac デスクトップソフト、ウェブサイト、古いゲーム、ファームウェア、ネットワークパケットも分解できます。

公式の事例では以下を分解済み：
・スマホ認証アプリの 6 桁ログインコードの計算方法と、なぜ 30 秒ごとに変わるのか
・1996 年の古いゲーム DX-Ball の効果音アルゴリズムを 63 bytes のプログラムに復元し、オリジナルと byte ごとに比較
・Notion デスクトップ版で「コピー」を押した後、データがどうやってクリップボードまで届くのか
・PC-98 の古いゲームで弾がどうやって円形に並んであなたを狙うのか
・CTF のパズル問題、分解後に元のプログラムで答えを検証

長所
✔ 一行のコマンドでインストール完了、Claude Code、Codex、Cursor すべてで使える
✔ 一度に 170 個のツールに接続
✔ すべての結論に証拠が付き、不確かな部分も明記される

## Original README

爆紅的逆向工程神器 REA，懶人到底該不該裝？

這兩週 GitHub 上最紅的專案，大概就是 REA（Reverse Engineer Anything）。
10/6 還不到 1 萬顆星，10/17 已經超過 29 萬。

REA 是什麼？
簡單說，就是幫 AI 裝上一整套「拆軟體」的工具。
它的目標是：看到別人好用的功能 → 拆開看懂它怎麼做 → 做一個自己的版本。
而且不用原始碼。不只手機 App，Windows／Mac 桌面軟體、網站、老遊戲、韌體、網路封包都能拆。

官方案例拆過：
・手機驗證 App 的 6 位數登入碼怎麼算、為什麼每 30 秒換一次
・1996 年老遊戲 DX-Ball 的音效算法，還原成 63 bytes 的程式，跟原版逐 byte 比對
・Notion 桌面版按「複製」之後，資料怎麼一路走到剪貼簿
・PC-98 老遊戲的子彈怎麼排成一圈瞄準你
・CTF 解謎題，拆完還拿原程式驗證答案

優點
✔ 一行指令就裝好，Claude Code、Codex、Cursor 都能用
✔ 一次接上 170 個工具
✔ 每個結論都附證據，不確定的地方也會寫出來
