craft-anything (https://t.co/M1jgvFDezJ),不是「又一个 REA」。和 REA (https://t.co/iOxWShtCsc) 都是本地、给 coding agent 用的逆向工具面,但 craft 把「Study→Build→Check」复刻闭环产品化;REA 把调查与证据工具化。帖里「沙箱 Hook / 符号执行 / 几分钟搞定」明显超 README——Frida 在官方 STATUS 里仍是未验证、部分模拟。 相同点:本地分析 + MCP/CLI;覆盖 native / Electron / Android / 网站 / HAR·pcap;都看不到封闭云端内部;都能导向复刻,且声明只分析有权软件。 不同点: - 重心:craft = 桌面 egui + 端到端重建(Clean room 默认不读内部 / Deep 可读);REA = MCP 工具包,调查→证据→agent 再实现 - 栈:craft 纯 Rust(v0.2.0,early alpha,约 2.2k★);REA 是 Node/rea-agents,接 Hopper/Ghidra/IDA 等,文档更厚(约 40 万★量级) - 网络:craft 有捕获、HAR→standin;REA 成熟离线 HAR/SAZ + 浏览器观测 + HAR→RL env - Builder:craft 内建 rebuild(偏 Claude Code);REA 多 agent setup + showcase/环境导出
craft-anything と REA リバースエンジニアリングツールの比較:ローカル分析と再現のクローズドループ
この投稿は、coding agent 向けのローカルリバースエンジニアリングツールである craft-anything と REA を比較し、位置づけ、技術スタック、ネットワークトラフィック分析、再構築ワークフローにおける類似点と相違点を整理する。また、REA が MCP ツールキットで調査、証拠、agent による再実装を担うことを指摘する。
この事例について
投稿は craft-anything を参照して REA を詳細に比較している。両者はともにローカル分析 + MCP/CLI であり、native、Electron、Android、Web サイト、HAR/pcap を対象とする。REA は MCP ツールキットと調査→証拠→agent 再実装に重点を置き、Hopper/Ghidra/IDA と連携し、オフライン HAR/SAZ、ブラウザ観測、HAR→RL 環境をサポートする。著者はまた、REA の能力を誇張する主張を批判し、Frida が公式 STATUS では依然として未検証/部分エミュレーションであると指摘している。全体として REA に対する実質的な評価であり、分析する権利のあるソフトウェアのみを分析することと clean-room 再構築を強調している。
セットアップ
インストール方法は元のソースをご確認ください。
原文 / README
craft-anything (https://t.co/M1jgvFDezJ),不是「又一个 REA」。和 REA (https://t.co/iOxWShtCsc) 都是本地、给 coding agent 用的逆向工具面,但 craft 把「Study→Build→Check」复刻闭环产品化;REA 把调查与证据工具化。帖里「沙箱 Hook / 符号执行 / 几分钟搞定」明显超 README——Frida 在官方 STATUS 里仍是未验证、部分模拟。
相同点:本地分析 + MCP/CLI;覆盖 native / Electron / Android / 网站 / HAR·pcap;都看不到封闭云端内部;都能导向复刻,且声明只分析有权软件。
不同点:
- 重心:craft = 桌面 egui + 端到端重建(Clean room 默认不读内部 / Deep 可读);REA = MCP 工具包,调查→证据→agent 再实现
- 栈:craft 纯 Rust(v0.2.0,early alpha,约 2.2k★);REA 是 Node/rea-agents,接 Hopper/Ghidra/IDA 等,文档更厚(约 40 万★量级)
- 网络:craft 有捕获、HAR→standin;REA 成熟离线 HAR/SAZ + 浏览器观测 + HAR→RL env
- Builder:craft 内建 rebuild(偏 Claude Code);REA 多 agent setup + showcase/环境导出