REA MCP
☰
JA
● — 人がオンライン ・閲覧 — 回
スポンサー事例を投稿
ガイド / LEARN · 更新 2026年10月13日 · 投稿者 REA MCP

カテゴリ別・REA 活用事例のおすすめ

用途別の最新リスト

下のリストは本サイトに公開中の事例から作られ、データベースの更新に合わせて変わります。固定したリポジトリの一覧ではありません。カテゴリ内は投票数と GitHub スター数の順です。これはコミュニティの関心度で、独立した検証でも、本サイトや REA プロジェクトによる推薦でもありません。

理解したいことから探す

目的に近いカテゴリを選びましょう:機能の再現、ファイル形式やプロトコルの文書化、自分のプログラムの失われたソースの復元、防御的セキュリティ、CTF と学習、REA を中心にしたツール。事例をなぞる前に元の情報源を読み、使われた REA のバージョンと解析エンジンを確認してください。

事例を試す前に

事例を再現するのは、自分が所有するか調べる許可を得たソフトウェアだけにし、信頼できない対象は隔離した環境で扱ってください。掲載事例はすべて掲載ルールを満たしています。空のカテゴリは、まだ掲載がないことを示すだけです。資料の項目は手法の解説で、ソフトウェアを提供するとは限りません。

ディレクトリ統計 · REA とは? · REA のインストール

アプリ機能の再現

  • How Notion copies text and HTML — Traces a page-facing API in Notion's packaged JavaScript through its IPC wrappers to the system clipboard and shows how an HTML marker links rich block data to a copy.
  • Untangle rebuilt from REA evidence only — An agent analysed only the shipped Windows binary of an open-source puzzle game, wrote its findings, froze them, rebuilt the game as a web page and was graded against the real source (52 of 54 claims correct).
  • REA Research Lab: ten studies of released software — Ten bounded studies of released open-source components (Monaco, Grafana, n8n, Excalidraw, Joplin, Node-RED, KeePass, 7-Zip, restic, rclone), each with evidence, an independent reconstruction and thousands of differential checks.
カテゴリを見る

パッチ・修正

    カテゴリを見る

    ファイル形式・プロトコル

    • ASIAIR firmware study with REA — Notes and scripts from studying how a telescope controller's firmware is built: its INDI-based stack, plain JSON-RPC on port 4700 and the three hardware generations; no vendor firmware is included.
    • WeChatミニプログラムから作るBluetoothトイレのステータスバーリモコン — スマートトイレのWeChatミニプログラムが話すBluetoothプロトコルをリバースエンジニアリングし、REAとCodexでメニューバーリモコンを構築(元のX投稿はショーケースからリンクされていない)。
    • QShare-linux: Linux 向け Quick Share — Linux 上で Google の Quick Share プロトコルをオープンソースで実装したもの。AI の支援を受けながら Nearby 接続を研究して構築され、Linux から Android へファイルを送信できる。
    カテゴリを見る

    セキュリティ・マルウェア解析(防御)

    カテゴリを見る

    失われたソースの復元

    • Reconstructing DX-Ball 1.07 — Rebuilds the 1990s Breakout game's logic in C and checks it against the original x86 program with differential tests and byte-exact compiled output.
    • TH04 source reconstruction — Reconstructs a PC-98 DOS shooter's code, matching its 16-bit routines to readable C++ and the historical compiler's output.
    • The industrial revolution in reverse engineering — An essay on rebuilding three Touhou games with agents: what verification looks like, where agents help, and how knowledge carries from one project to the next.
    カテゴリを見る

    ゲームMod・相互運用

    カテゴリを見る

    CTF・学習

    カテゴリを見る

    ツール・連携

    カテゴリを見る
    学習ガイド