영상 제작자는 Reverse Engineer Anything(REA)과 Claude를 사용하여 《Super Mario 64》에서 달리기와 점프의 수치 매개변수를 측정한 후, 이를 기반으로 독창적인 3D 플랫포머를 제작했다고 주장하며, REA의 GitHub 링크와 전체 워크플로우 설명을 첨부했습니다.
rea / 마리오64를 리버스 엔지니어링해서 내 게임을
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✳︎ 마리오64를 리버스 엔지니어링해서 내 게임을 만들었다
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텍스트 미리보기 · 프로젝트 스크린샷 아님✳︎ 마리오64를 리버스 엔지니어링해서 내 게임을 만들었다
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