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Threads 貼文 · 發布者 아저님

一個頁面範例是 Chrome 恐龍遊戲的衍生版。在不碰撞地奔跑時,如果速度低於 13,它會從 6 開始,並在每次更新時增加 0.001。

一個頁面範例是 Chrome 恐龍遊戲的衍生版。它提取了這條規則:在不碰撞地奔跑時,如果速度低於 13,它會從 6 開始,並在每次更新時增加 0.001。 另一個是關於 Windows 計算機中為什麼 200 + 10% 等於 220。加法後的 % 會計算前一個數字的百分比,加上 20,而在乘法後,10% 會變成 0.1。 它用 REA 4.1.0 查看了已安裝的計算機 11.2508.4.0,推論句子被標記為範例。 README 中也有說明,要將其用於合法目的,並且使用者應自行處理所需權限。

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아저님@softdaddy_o

페이지 예시 하나는 크롬 공룡 게임 파생판이야. 부딪히지 않고 달리는 동안 속도가 13 아래면 6에서 시작해 업데이트마다 0.001씩 오른다는 규칙을 꺼냈어. 다른 하나는 윈도우 계산기에서 200 + 10%가 왜 220인지야. 더하기 뒤의 %는 앞 숫자의 퍼센트를 구해서 20이 붙고 곱하기 뒤에선 10%가 0.1이 된대. 설치된 계산기 11.2508.4.0을 REA 4.1.0으로 들여다본 건데 추론 문장은 예시용이라고 표시돼 있어. 합법적인 용도로 쓰고 필요한 권한은 사용자가 챙기라는 문구도 README에 있어.

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關於這個案例

一個頁面範例是 Chrome 恐龍遊戲的衍生版。它提取了這條規則:在不碰撞地奔跑時,如果速度低於 13,它會從 6 開始,並在每次更新時增加 0.001。

另一個是關於 Windows 計算機中為什麼 200 + 10% 等於 220。加法後的 % 會計算前一個數字的百分比,加上 20,而在乘法後,10% 會變成 0.1。

它用 REA 4.1.0 查看了已安裝的計算機 11.2508.4.0,推論句子被標記為範例。

README 中也有說明,要將其用於合法目的,並且使用者應自行處理所需權限。

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原文 / README

페이지 예시 하나는 크롬 공룡 게임 파생판이야. 부딪히지 않고 달리는 동안 속도가 13 아래면 6에서 시작해 업데이트마다 0.001씩 오른다는 규칙을 꺼냈어.

다른 하나는 윈도우 계산기에서 200 + 10%가 왜 220인지야. 더하기 뒤의 %는 앞 숫자의 퍼센트를 구해서 20이 붙고 곱하기 뒤에선 10%가 0.1이 된대.

설치된 계산기 11.2508.4.0을 REA 4.1.0으로 들여다본 건데 추론 문장은 예시용이라고 표시돼 있어.

합법적인 용도로 쓰고 필요한 권한은 사용자가 챙기라는 문구도 README에 있어.

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