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事例

オープンソースのリバースエンジニアリング用 MCP サーバー REA(Reverse Engineer Anything)で、みんなが実際に何をしたか。各事例に元の情報源を添えて紹介します。

128 件の事例
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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

Reddit の投稿で、REA のスタイルの GitHub プロジェクトである coop-anything を紹介しています。これは既存のシングルプレイヤーゲームに協力マルチプレイヤーを追加します。著者は Deus Ex、Dungeon Keeper、Stalker SOC でオンライン協力プレイを完了し、Ocarina of Time と Fallout New Vegas は進行中であると報告しています。エンジンの知識と REA や Ghidra などのツールを使用しています。

rea / 「coop-anything」リポジトリ。'rev
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▰▰▰▰▰▰▰▰ ゲームMod・相互運用
✳︎ 「coop-anything」リポジトリ。'reverse engineer anything' のようなリポジトリで、既存のあらゆるゲームを協力プレイ可能にします。私はすでに Deus Ex、ゼルダの伝説 時のオカリナ、S.T.A.L.K.E.R. シリーズ、ダンジョンキーパーで成功しており、Fallout NV は作業中ですがもうすぐです。
└─ 会話をもっと使いやすく
テキストプレビュー・作品のスクリーンショットではありません

「coop-anything」リポジトリ。'reverse engineer anything' のようなリポジトリで、既存のあらゆるゲームを協力プレイ可能にします。私はすでに Deus Ex、ゼルダの伝説 時のオカリナ、S.T.A.L.K.E.R. シリーズ、ダンジョンキーパーで成功しており、Fallout NV は作業中ですがもうすぐです。

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