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@Salty_Molasses5801

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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

r/Agent_AI의 Reddit 게시물로, cranebeaker/coop-anything 저장소를 소개합니다. 이 저장소는 고전 싱글 플레이어 게임에 완전한 협동 멀티플레이어를 추가합니다. 알려진 엔진 지식(Unreal, Unity, Source, id Tech, Creation Engine)을 재사용하고, 나머지는 REA 및 Ghidra와 같은 도구를 사용하여 리버스 엔지니어링하며, Skyrim Together 및 sm64coopdx와 같은 모드의 접근 방식을 따릅니다.

rea / "coop-anything" 저장소. 'rev
❯ /"coop-anything"
▰▰▰▰▰▰▰▰ 게임 모드 및 상호운용
✳︎ "coop-anything" 저장소. 'reverse engineer anything'와 유사한 저장소로, 기존의 모든 게임을 협동 플레이로 만들 수 있습니다. 저는 이미 Deus Ex, Zelda: Ocarina of Time, Stalker 게임, Dungeon Keeper에서 성공했으며, Fallout NV는 진행 중이지만 거의 다 되었습니다.
└─ 모든 대화를 더 편하게
텍스트 미리보기 · 프로젝트 스크린샷 아님

"coop-anything" 저장소. 'reverse engineer anything'와 유사한 저장소로, 기존의 모든 게임을 협동 플레이로 만들 수 있습니다. 저는 이미 Deus Ex, Zelda: Ocarina of Time, Stalker 게임, Dungeon Keeper에서 성공했으며, Fallout NV는 진행 중이지만 거의 다 되었습니다.

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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

REA 스타일의 GitHub 프로젝트인 coop-anything을 소개하는 Reddit 게시물입니다. 기존 싱글 플레이어 게임에 협동 멀티플레이어를 추가합니다. 작성자는 Deus Ex, Dungeon Keeper, Stalker SOC에 대한 온라인 협동을 완료했고, Ocarina of Time과 Fallout New Vegas는 진행 중이라고 보고하며, 엔진 지식과 REA, Ghidra 같은 도구를 사용합니다.

rea / "coop-anything" 저장소, 'rev
❯ /"coop-anything"
▰▰▰▰▰▰▰▰ 게임 모드 및 상호운용
✳︎ "coop-anything" 저장소, 'reverse engineer anything' 같은 저장소로, 기존의 모든 게임을 협동 플레이로 만들 수 있습니다. 저는 이미 Deus Ex, 젤다의 전설: 시간의 오카리나, S.T.A.L.K.E.R. 시리즈, 던전 키퍼에서 성공했고, Fallout NV는 작업 중이지만 거의 다 됐습니다.
└─ 모든 대화를 더 편하게
텍스트 미리보기 · 프로젝트 스크린샷 아님

"coop-anything" 저장소, 'reverse engineer anything' 같은 저장소로, 기존의 모든 게임을 협동 플레이로 만들 수 있습니다. 저는 이미 Deus Ex, 젤다의 전설: 시간의 오카리나, S.T.A.L.K.E.R. 시리즈, 던전 키퍼에서 성공했고, Fallout NV는 작업 중이지만 거의 다 됐습니다.

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