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@Salty_Molasses5801

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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

r/Agent_AI 中一篇介绍 cranebeaker/coop-anything 仓库的 Reddit 帖子,该仓库为经典单人游戏添加完整的合作多人模式。它复用已知引擎知识(Unreal、Unity、Source、id Tech、Creation Engine),并使用 REA 和 Ghidra 等工具逆向其余部分,遵循 Skyrim Together 和 sm64coopdx 等模组的方法。

rea / "coop-anything" 仓库,一个类似 "
❯ /"coop-anything"
▰▰▰▰▰▰▰▰ 游戏模组与互通
✳︎ "coop-anything" 仓库,一个类似 "reverse engineer anything" 的仓库,能让你把任何现有游戏变成合作游戏。我已经在《杀出重围》、《塞尔达传说:时之笛》、《潜行者》系列、《地下城守护者》中成功,而《辐射:新维加斯》还在进行中但已接近完成。
└─ 让每一次对话更顺手
文字预览 · 非作品截图

"coop-anything" 仓库,一个类似 "reverse engineer anything" 的仓库,能让你把任何现有游戏变成合作游戏。我已经在《杀出重围》、《塞尔达传说:时之笛》、《潜行者》系列、《地下城守护者》中成功,而《辐射:新维加斯》还在进行中但已接近完成。

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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

一篇 Reddit 帖子介绍了 coop-anything,一个风格类似 REA 的 GitHub 项目,为现有的单人游戏添加合作多人模式。作者报告已为杀出重围、地下城守护者和潜行者:切尔诺贝利的阴影完成在线合作,时之笛和辐射新维加斯正在进行中,利用引擎知识以及 REA 和 Ghidra 等工具。

rea / "coop-anything" 仓库,一个类似 '
❯ /"coop-anything"
▰▰▰▰▰▰▰▰ 游戏模组与互通
✳︎ "coop-anything" 仓库,一个类似 'reverse engineer anything' 的仓库,让你能把任何现有游戏变成合作模式。我已经在杀出重围、塞尔达传说:时之笛、潜行者系列、地下城守护者中成功,辐射新维加斯正在进行中但已接近完成。
└─ 让每一次对话更顺手
文字预览 · 非作品截图

"coop-anything" 仓库,一个类似 'reverse engineer anything' 的仓库,让你能把任何现有游戏变成合作模式。我已经在杀出重围、塞尔达传说:时之笛、潜行者系列、地下城守护者中成功,辐射新维加斯正在进行中但已接近完成。

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