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@Salty_Molasses5801

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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

r/Agent_AI 中一篇介紹 cranebeaker/coop-anything 專案的 Reddit 貼文,該專案為經典單人遊戲新增完整的合作多人模式。它重複使用已知引擎知識(Unreal、Unity、Source、id Tech、Creation Engine),並使用 REA 和 Ghidra 等工具逆向其餘部分,遵循 Skyrim Together 和 sm64coopdx 等模組的方法。

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▰▰▰▰▰▰▰▰ 遊戲模組與互通
✳︎ 「coop-anything」repo,一個類似「reverse engineer anything」的 repo,能讓你讓任何現有遊戲變成合作遊戲。我已經在《駭客任務》、《薩爾達傳說:時之笛》、《浩劫殺陣》系列、《地城守護者》中成功,而《異塵餘生:新維加斯》還在進行中但已接近完成。
└─ 讓每一次對話更順手
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「coop-anything」repo,一個類似「reverse engineer anything」的 repo,能讓你讓任何現有遊戲變成合作遊戲。我已經在《駭客任務》、《薩爾達傳說:時之笛》、《浩劫殺陣》系列、《地城守護者》中成功,而《異塵餘生:新維加斯》還在進行中但已接近完成。

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Salty_Molasses5801@Salty_Molasses5801

一篇 Reddit 貼文介紹 coop-anything,一個風格類似 REA 的 GitHub 專案,為現有的單人遊戲新增合作多人模式。作者回報已為殺出重圍、地城守護者和浩劫殺陣:車諾比之影完成線上合作,時之笛和異塵餘生:新維加斯正在進行中,利用引擎知識以及 REA 和 Ghidra 等工具。

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❯ /「coop-anything」儲存庫,一個類似
▰▰▰▰▰▰▰▰ 遊戲模組與互通
✳︎ 「coop-anything」儲存庫,一個類似 'reverse engineer anything' 的儲存庫,讓你能把任何現有遊戲變成合作模式。我已經在殺出重圍、薩爾達傳說:時之笛、浩劫殺陣系列、地城守護者中成功,異塵餘生:新維加斯正在進行中但已接近完成。
└─ 讓每一次對話更順手
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「coop-anything」儲存庫,一個類似 'reverse engineer anything' 的儲存庫,讓你能把任何現有遊戲變成合作模式。我已經在殺出重圍、薩爾達傳說:時之笛、浩劫殺陣系列、地城守護者中成功,異塵餘生:新維加斯正在進行中但已接近完成。

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