Reverse engineer anything with agents, from app behavior down to native binaries.

オープンソースのリバースエンジニアリング用 MCP サーバー REA(Reverse Engineer Anything)で、みんなが実際に何をしたか。各事例に元の情報源を添えて紹介します。
59 件の事例Reverse engineer anything with agents, from app behavior down to native binaries.

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ここに広告を掲載ReVa は Ghidra 拡張機能で、MCP サーバーを提供し、AI 言語モデルがツール化されたインターフェースを通じて Ghidra と対話できるようにします。assistant モードと headless モードをサポートし、Claude Code、VSCode などの MCP クライアントと併用できます。
オープンソースの MCP サーバー兼 CLI である REA(Reverse Engineer Anything)に関する第三者による詳細調査レポート。REA は AI コーディングエージェントがソースコードなしでソフトウェアを調査し、実行を追跡して動作を説明し、機能の再構築を支援できるようにする。レポートは REA のアーキテクチャ、証拠契約(result + evidence_id + limitations)、Hopper/Ghidra/IDA プロバイダー、成長タイムライン(5.0.0 から 6.4.0、133+ の MCP ツール)、DX-Ball と Notion のショーケース、ローカルのみの信頼モデル、プロジェクトが宣言した制限、米国/EU/中国の法的背景、ghidra-mcp および従来ツールとの競争状況を扱う。

Rebuilds the 1990s Breakout game's logic in C and checks it against the original x86 program with differential tests and byte-exact compiled output.

REA(Reverse Engineer Anything)と Ghidra を使用した Ubuntu netcat-openbsd 1.234-1 バイナリの静的リバースエンジニアリング。関数、文字列、ハードニングプロファイルを復元し、バックドアが存在しないことを確認。

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ここに広告を掲載Battlefield 2 の背後にある Refractor 2 エンジンを C++20 でクリーンルーム再実装したもの。ゲームではなくエンジンであり、ゲームコンテンツは再配布されず、アンチチートも存在しない。
