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GitHub リポジトリ · 投稿者 Moxnatiy

OpenBattlefield2: クリーンルームによるエンジン再実装

Battlefield 2 の背後にある Refractor 2 エンジンを C++20 でクリーンルーム再実装したもの。ゲームではなくエンジンであり、ゲームコンテンツは再配布されず、アンチチートも存在しない。

翻訳済み

この事例について

Battlefield 2 の背後にある Refractor 2 エンジンを C++20 でクリーンルーム再実装したもの。ゲームではなくエンジンであり、ゲームコンテンツは再配布されず、アンチチートも存在しない。

掲載理由: アセットを一切同梱しない、クリーンルームの相互運用性と保存のための取り組み。

セットアップ

インストール方法は元のソースをご確認ください。

原文 / README

A C++20 clean-room reimplementation of the Refractor 2 engine behind Battlefield 2, an engine rather than a game; no game content is redistributed and there is no anti-cheat.

Why it is listed: Clean-room interoperability and preservation work that ships no assets.

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